微软移动设备散热专利(微软的专利)
本文目录一览:
- 1、吊打Magic Leap,微软HoloLens 2不只为炫技
- 2、这次能成功?微软下一代折叠屏手机专利曝光:更激进的三折叠设计
- 3、FAT专利具体是什么?它是靠什么来挟制LINUX的?
- 4、折叠屏能拯救屡败屡战的微软手机吗?
- 5、wp7u是什么管
- 6、微软申请智慧喇叭设计专利 可能自制或授权它厂推出产品
吊打Magic Leap,微软HoloLens 2不只为炫技
2015年1月,微软HoloLens横空出世。
四年后,在2月25日的MWC 2019上,“HoloLens之父”Kipman登台宣布HoloLens 2 问世。受邀出席的雷锋网(公众号:雷锋网)现场第一时间发回报道《时隔四年,HoloLens 2终于来了》。
雷锋网也整理了HoloLens 2相关资料,并第一时间采访到业界多位AR行业资深人士针对HoloLens 2的解读,并从产品、技术及产业等层面剖析HoloLens 2的影响及特别之处。
HoloLens 2:功能更强大,体验更好,价格更贵
“视场角太小、穿戴不舒服、上手有难度” 不少体验过HoloLens 1代的朋友都曾向雷锋网表达过类似感受。
随着微软大幅升级的HoloLens 2出来,上述问题似乎都有所改善,当然除了高昂的价格。
那么相比1代,HoloLens 2在参数上有哪些变化和升级?下面我们通过一张表格简单对比一下。
雷锋网整理发现,首先,HoloLens 2由此前英特尔处理器更换成了ARM架构的高通骁龙850,与此同时,微软专为HoloLens开发的HPU全息处理器也升级到2.0。
HoloLens的处理器:为何从英特尔变成了高通?
原因有几点,首先,英特尔早在2017年8月就发布公告宣布将在10月停产Atom X5-Z8100P芯片,公告表示在截止日期交付完订单产品后,这款产品永久停产。
不知是因为HoloLens价格高昂等原因导致出货量太少致使英特尔该款芯片订单太少,所以英特尔选择停产Atom X5。还是像外界猜测的那样,微软在寻求功耗更优的方案因而放弃了英特尔的方案。
雷锋网曾多次体验HoloLens 1代产品,由于眼镜前端高度集成了处理器、多摄像头和光学元件等,在使用时需处理大量3D图像数据,导致发热较严重,加之并不友好的穿戴设计,造成其佩戴的体验一直都很差。
毫无疑问, 微软HoloLens 1 是一款划时代的计算设备 ,但在体验这一点上,HoloLens所遭受的指责足以与赞美持平。所以,微软不会不明白体验的重要性。
视+AR联合创始人兼COO涂意接受雷锋网采访时认为, 微软HoloLens 此次从英特尔切换到ARM应该是为了降低功耗,让设备待机时间更长和性能更优 。他接着表示,苹果也在计划放弃英特尔,转而在其Mac系列电脑上使用ARM架构的自研芯片,由此看来在移动平台,英特尔可能将逐渐被边缘化。
AR光学模组研发商珑璟光电联合创始人王鹏告诉雷锋网,高通本来就在移动端SoC相对较强,AR眼镜是与智能手机类似的终端,微软选择高通可能单纯是因为高通的芯片性能更强也更适合移动端。
Kipman在回应HoloLens 2为何选择ARM芯片时表示,很简单,我们还没有看到哪款使用电池的移动设备不采用ARM芯片的。
高通也是有备而来。随着智能手机市场趋于饱和,VR/AR浪潮兴起,高通很早就瞄准了这块颇具潜力的市场。不管是国内还是国外,许多移动端高端VR头显纷纷选择高通平台,去年5月高通针对VR/AR市场还推出专用芯片—骁龙XR1平台,还提供专门的VR SDK供开发者使用。小米VR、HTC Vive、爱奇艺VR、Meta均在其移动头显中使用高通处理器。
显示:2倍视场角是误会?
果不其然,微软此次将视场角从34°提升至52°, 同时采用了3:2的显示比例 ,效果就是增加了纵向显示区域,人眼不用像此前要上下移动来查看未被显示出来的虚拟画面。
据外媒RoadtoVR报道,由于翻译或理解的不同,此前有部分人士将HoloLens 2发布会中的“Field of view increased more than 2X” 理解成了视场角增加了2倍多 ,但微软在这里想表达的意思是“可视区域增加2倍多”。不过微软并没有在演示中特意解释,似乎有意模糊了视场角与显示区域这两者间的区别,从而导致外界出现一些关于视场角问题的误会。
显然微软官方有意宣传显示区域增加2倍多,但RoadtoVR却质疑其中的真实性。微软在回复RoadtoVR的询问时,声称当时显示的只是一张图片,而且只是演示中的一小部分内容。RoadtoVR认为微软在对待这件事上有些不够谨慎。
关于HoloLens 2视场角的提升,视+AR联合创始人涂意认为这与微软 在2017年4月申请了一份显示方案的专利有很大关系 。
珑璟光电联合创始人王鹏告诉雷锋网,由于暂时没有看到HoloLens 2的实物,还不能确定具体原因。但从光学模组层面来看, 他猜测应该是设计和生产工艺的进步,用了一些特殊的方法实现了扩瞳,因为HoloLens 2用的还是第一代的浮雕光栅技术 。
他介绍说,HoloLens使用的光学是全息光波导(又叫全息光栅,全息光栅光波导,衍射光波导),而这种全息光波导的实现方式包括布拉格光栅、浮雕光栅。
至于如何判断HoloLens 2用的还是第一代的浮雕光栅技术,王鹏解释称,根据网上流传的HoloLens 2产品照片来看,其中有很明显的彩虹反射,而采用浮雕光栅技术就会很明显能看到彩虹一样的反光。
此外,HoloLens 2还新增加了眼球追踪功能,这是1代所没有的技术。但是眼球追踪和注视点渲染技术早已在其他VR/AR产品中应用,注视点渲染技术在VR设备中多用于 游戏 和视频渲染。
炫酷的眼球追踪和手势识别
经常被拿来与HoloLens 1做对比的 Magic Leap One也内置了眼球追踪功能 。据青亭网报道,Magic Leap One除了通过多焦点自动测量瞳距外,还具有重新聚焦窗口的功能。这点类似 游戏 笔记本中配备的Tobii设备,当眼镜聚焦在哪个区域时,鼠标会自动移动到此位置,或者重新进行聚焦等操作。
HoloLens 2中的眼球追踪与上述提到的类似,除了测瞳距自动微调图像显示位置外,还可以描虹膜解锁设备登录Windows Hello 、帮助用户与全息内容直接交互。 Kipman还表示,HoloLens 2的眼球追踪能够观察人眼微弱的变化,从而感知和预测人的情绪 。
涂意告诉雷锋网,从发布会现场看,眼球追踪的演示效果很精准,这改善了上一代必须在视野正中央选中目标的尴尬交互,更加符合人的本能习惯也更像鼠标的体验,极大的提升用户交互体验和使用效率。
可圈可点的升级还有手部全节点追踪,据青亭网报道, 微软将手势追踪模块升级为Azure Kinect,实现双手全关节模型追踪,覆盖到每根手指,单手追踪最多25个关节点,密度更高 。举个例子,你可以用双手在“空气”中弹奏钢琴,或者触摸操控全息图像,做放大缩小拖拽等动作。
佩戴设计更人性
HoloLens 2 使用了碳纤维材料,别看2代的重量没有下降多少,但是HoloLens 2头戴的整体设计更加人性科学,佩戴体验有了不小提升。
其一是, 微软将HoloLens 2的电池模块移至眼镜后端 ,从而减轻眼镜前后两端重量失衡的问题,并增加了支撑受力面积,这样就不会出现1代那样因为重量失衡对人脑的异常压迫感,前端还增加额头面罩,舒适性有所提升。据雷锋网了解, 爱奇艺VR曾在去年发布的VR一体机上采用了电池模块后置的设计 。
其二是, HoloLens 2借鉴了在MR头显上的翻转设计 ,意义在于用户能随时能把眼镜翻开直接回到现实世界。这个贴心设计在许多场景下提升了用户体验例如减轻长时间佩戴产生的压迫感、通风排汗、缓解眼疲劳等等。
“翻盖结构挺好的,很实用,感觉微软是实际对工业场景做过功课的。而且又提出了很多高度定制化的方案。看得出微软对B端市场的决心,因为B端市场的特点就是高度定制化,很多特殊的需求是很细微的。因为一款产品打不了所有B端市场。”珑璟光电联合创始人王鹏如此评价。
最后,除了价格令某些业内人士感到过高外,还有就是微软并没有过多提及在本届MWC上大热的5G技术,国内外不少智能手机品牌均将支持5G作为产品的重要卖点之一。
“3500美元这个价格大家可能依旧很难接受,与1代一样,最后还是被少数公司、开发者和高校,包括我们这种光学公司买单。但是相比较实际销量,HoloLens这款产品对于微软的战略意义大于实际营收意义”王鹏告诉雷锋网,最后他又强调“即使是B端我也觉得很难接受这个价格”。
“ 很大的遗憾就是HoloLens 2没有支持5G ,如果直接支持5G加上云渲染,我相信它在很多非企业应用会有特别好的效果,比如 旅游 ”视+AR联合创始人兼COO涂意认为,因为微软缺位智能手机时代,所以并没有推出连接智能手机的外设式AR眼镜,而这一块的市场还很大,这也让我觉得挺遗憾的,不过这可能是苹果、Google、华为或者创业公司的一些机会。
雷锋网也注意到HoloLens 2在系统、摄像头、分辨率等方面做了许多提升,这些配合前面提到的重要功能和体验的升级,就将HoloLens 2打造成了一款强大的“生产力工具”。
显然微软并不满足于将其定义为一款硬件设备,所以在发布会上,主角还有微软Azure云。
硬件只是载体,微软真正的目标是云服务
在HoloLens 2的发布会上,微软 CEO萨提亚·纳德拉在演讲开始就强调了智能云(Intelligent Cloud)和智能端(Intelligent Edge)的重要性。毫无疑问,智能云微软有Azure ,智能端则有HoloLens。
因为Azure,连早已被放弃的体感外设Kinect都被复活了。随后,微软公司全球副总裁Julia White 登台发布一款开发者工具包—Azure Kinect DK,售价 399 美元。据雷锋网了解,Azure Kinect DK与HoloLens 2一样,拥有 TOF 深度传感器、高清 RGB 摄像头,以及一个七麦克风圆形阵列,重点是它能通过Azure云端获取视觉和语音计算能力。
官方表示,Azure Kinect是一款智能边缘设备,能够感知周围的人、环境、物体和动作。这样看来,Azure Kinect更像是一个简化版HoloLens ,价格更便宜,这点对于某些开发者来说,还是挺有吸引力的,如果他们恰好并不需要HoloLens 2某些功能,Azure Kinect是很好的第二选择。
与此前仅被当作Xbox的一款消费级体感外设不同,此次升级后的Azure Kinect定位与HoloLens 2一样, 也是聚焦于B端应用场景。
微软现场展示了几个应用案例,例如利用Azure Kinect开发的病房监控系统,当Azure Kinect感知到病人存在摔倒的可能性时,会及时通知护士赶到病人身边。
Azure 能让 Kinect“起死回生”,同样也能让HoloLens 走的更远。
Azure Spatial Anchors(可以理解为一个AR Cloud)能够帮助企业和开发者在混合现实程序中,精准映射、指定和调用可在HoloLens、iOS和安卓平台上访问的点。言外之意,就是它能支持其他两个重要的AR平台—谷歌ARCore和苹果ARKit。从中能够看出微软采取了更加开放的策略,这点对在不同的AR平台创造内容和协作的开发者来说,还是颇为受用。
Azure Spatial Anchors可以与ARKit和ARCore结合使用,这点出乎了涂意的意料 。他认为这验证了未来会有一个跨平台的AR Cloud服务存在。而云服务是微软的战略,微软会重点去卖他们的Azure云服务。
他进一步解释,随着5G技术的发展,未来的趋势是向云端发展,以后的硬件会越来越“瘦”,很多计算会放到云端。而HoloLens 2也注意到这个趋势,在发布会上明确发布了两个版本,其中一个就是包含云端渲染服务的版本,未来一定是云的销售大于硬件的销售,这是很重要的。 微软Azure云也希望硬件终端能构建AR Cloud,也就是Spatial Anchors ,地图数据将会成为云服务的重要一环,还有云渲染服务也会降低硬件的运算负荷。
微软在现场演示了如何跨平台跨设备与HoloLens 2进行协作和交互, 此前微软展示更多的是HoloLens设备之间以及与微软其他终端之间的互相协作 。现场,一个工作人员演示了怎么通过苹果iPad,利用ARkit与头戴HoloLens 2的Kipman协作研究一台虚拟工业设备。
Azure Remote Rendering可以帮助人们在不降低图像质量的情况下体验3D内容,这点适合在智能手机与MR设备交互时的场景使用。而该服务将在云端渲染高质量的 3D 内容,并将在每个细节都完好无损的情况下实时传输到边缘设备。
HoloLens软硬件技术再强大,可能也就是一款高 科技 “玩具”,但微软给它插上了Azure 云的翅膀。通过终端+云的战略,聚焦B端应用场景,再整合各种技术服务,一个围绕HoloLens的商业生态的雏形初现。
微软对于B端商业场景的重视,早在去年5月HoloLens入华商用一周年活动上展露无遗。微软在其北京总部向媒体展示 HoloLens及混合现实技术入华一年来取得的发展情况。官方重点介绍了来自建筑设计、医疗 健康 、 汽车 制造、教育行业的商业用户及合作伙伴,并展示众多面向不同行业用户量身定制的解决方案和实践案例。
外界越发感到微软的开放节奏在加快,尤其是在HoloLens的生态上。
发布会接近尾声时,Kipman身后的大屏幕打出了一个大大的“Open” 。他介绍了微软混合现实生态的开放原则共包含三个部分:开放应用商店、开放浏览器平台和开放API和底层平台。这是否让你联想到Windows PC或IOS、 Android生态?
Mozilla基金会将会把火狐浏览器的原型引入 HoloLens 2,而 Epic Games 创始人兼 CEO Tim Sweeney 来到现场并宣布,Unreal Engine 4 即将支持 HoloLens。
务实路线:把HoloLens打造成一款合格的生产力工具
在开放的PC时代和封闭的智能手机时代之后,Kipman认为世界将进入“计算的第三个时代”,所以微软这些年来一直在变化,也更加开放,目的就是要构建一个围绕混合现实的统一架构平台。
同样这么想的可能还有谷歌与苹果,只不过微软稍微走得远了一点。
“目前来看,微软HoloLens 2是唯一一个可以形成开放平台的AR硬件,其他AR硬件创业公司基本都是自己做硬件、做应用,没有办法形成生态,现在只有微软做到了,这对HoloLens 2的意义是非凡的。”涂意告诉雷锋网。
另一位业内资深人士向雷锋网谈了谈自己的感受,从硬件层面看,他觉得HoloLens 2的形态更成熟,虽然这次没有超乎想象的黑 科技 ,但是更合理。 微软走了务实路线,一切设计都向实际应用场景服务 。
“从行业生产力工具的角度看,某种意义上看是推动了MR生态的起步,这点很重要。HoloLens 2开始正儿八经地提供价值。”他总结道, HoloLens 2已经是一款合格的生产力工具 。
个人消费者往往喜欢追逐黑 科技 ,与1代对比,官方并没有强调太多黑 科技 的点。因为微软对于HoloLens 2的定位更加清晰,就是专为B端打造的,B端要的就是体验稳定、功能好用的服务。
所以,黑 科技 的预期就留给其他的吧,最后这位业内人士调侃道。
这次能成功?微软下一代折叠屏手机专利曝光:更激进的三折叠设计
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12月29日消息,onMSFT媒体曝光微软一项折叠屏手机设计专利。该专利于2020年6月23日提交,在近日被授权公开,内容显示微软将打造一款支持两次折叠的三屏手机,但外观上与Surface Duo接近。
据了解, 专利内容描述微软对三屏手机如何工作提出的一些解决方案,详细介绍了铰链度、平行轴、磁铁、磁屏蔽等等关键技术,并给出较为详细的设计参考图纸。整体外形上,微软三屏手机可以看成是在Surface Duo的机身一侧再加入一块屏幕,使得手机闭合后有一块外部显示屏,补足Surface Duo没有外屏的缺陷。
同时,手机在完全展开后,内部大屏也将由三块屏幕组成,相比市面上的其他折叠屏手机拥有更大的显示面积,能进行更为复杂、高效的操作等。不过,从设计图上能看到,微软三屏手机仍旧采用Surface Duo上的铰链设计, 也就意味着其内屏是由三块屏幕拼接在一起,并非一块完整的大屏。在显示内容时,两块屏幕的连接处会出现特别明显的边框,显示内容也会出现断层。
有看过Surface Duo的朋友应该能瞬间理解到这款三屏手机展开后的画面,此前双屏拼接就已经令人难以忍受,如果真的出现三屏拼接,屏幕上两道明显的黑边隔断估计能把强迫症患者逼疯。 如今,柔性可折叠屏技术已经相当成熟,很纳闷微软为啥不使用一整块完整的折叠屏?难道是技术成本太高了?
目前来看,微软三屏手机最大的作用就是让Surface Duo多一块外屏,可用来显示通知信息。至于设备完全展开后,第三块屏能起到什么功能目前还不清楚,可能微软有自己的想法和计划。
前几日,外媒曝光三星同样在研发一款具有两个铰链的三折叠手机,连原型机都已经流出。该机仅有一块大屏幕,一个铰链为内折结构,另一个铰链为外折结构,手机闭合后能保留一块外屏显示消息,看上去还是挺有创意的,未来是否会量产就不得而知了。
如今,各大手机品牌都相继推出折叠屏手机,价格也从之前的破万,逐渐被拉低到8000元段位,折叠屏手机在逐步走向大众,未来可能会更为普及。但是,目前折叠手机市场基本被三星垄断,占据超过95%的市场份额。在其他品牌还在筹备第一款折叠屏产品时,三星、微软都准备整活三折叠手机了,很期待未来还能诞生哪种更为新颖有趣的形态。
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FAT专利具体是什么?它是靠什么来挟制LINUX的?
其实没什么,只是fat分区格式被申请了专利,fat等分区格式在微软视为专有的,如果没有协议或者出售,linux用户不允许使用此分区格式,但是现在linux都支持此格式,所以微软视为侵犯专利。
linux本身是可以自由的读写fat分区的,而ntfs的最近才能够比较完美的读写,很多人为了夸平台作业,都设置一个fat分区作为公共分区,这样win和linux系统都能访问,同时也是众多人从win向linux过渡的一个不错的解决方案,但是如果fat分区不能再如往常般支持,那么linux将会失去一大批通过此途径过渡的用户,已经以往已经使用fat作为分区的用户,因为linux一旦停止支持,可能一部分用户不得不放弃linux
另外对于移动设备一般都有夸平台要求的(例如u盘),为了兼容微软使用fat分区,如果这个也不能用的话,大量人员可能选择保留fat格式而不用linux
折叠屏能拯救屡败屡战的微软手机吗?
右手捏着Surface Duo,左手竖起大拇哥。近日,微软首席产品官兼Surface负责人Panos Panay再次晒出Surface Duo真机照。
网友对Surface Duo这款折叠屏新机或许早已不再稀奇,因为自去年新品发布会上亮相之后,P叔等微软一众高管便隔三差五便在社交媒体上秀一波体验照,频频自曝消耗了大众的新鲜感。
相比之下,P叔和他的同事则是激情满满。Johnwiese评论称自己重温了Surface Duo的发布视频,依然非常激动!已经等不及了!!!P叔回应自己同样非常兴奋。
究其原因,不仅因为Surface Duo是一部代表未来的折叠手机,更重要的是,其是微软在手机市场折戟之后重整山河的回归之作。
如果不放鸽子,按照约定今年下半年某个时候Surface Duo就会正式与大家见面。所有人都在猜测,熟悉又陌生的市场究竟会对微软的这份激情给出怎样的回应?Surface Duo将是微软手机业务枯木迎春的新起点还是再一次无谓的挣扎?
“太一般了”,基于业界流传的硬件信息,有网友给Surface Duo整体定了调。
据悉,Surface Duo将搭载骁龙855处理器,搭配6GB RAM和64/256GB ROM存储方案。拥有两块分辨率为1800x1350的AMOLED 5.6英寸屏幕,内置一块3460mAh电池,设备将以 Microsoft Launcher作为用户界面运行Android 10,发布后将获 Android 11 更新。
初亮相时,微软官方表示Surface Duo将在2020年圣诞节前上市。上半年已经过去,即便赶在今秋,从产品本身来看,Surface Duo的竞争力也让人为之捏把汗。
综合网友的反馈,目前这款产品的主要槽点有两个:一是性能掉队,骁龙855处理器,作为一款肩负重担的旗舰机,还没上市硬件就已经落伍一代。上市之后不出几个月,2021年春季新机潮骁龙875当道,届时Surface Duo将落后两代。二是电量感人,若爆料为真,两块屏幕配3460mAh电池,恐怕难逃“充电五小时, 游戏 两分钟”的续航尴尬。
当然,这款经微软打磨多年的手机也有许多可取之处,其最大的亮点莫过于超前的折叠屏幕。倒不是说与其他厂商相比,微软的折叠技术和体验有多领先,而是 手机市场处在向未来形态过渡的前夜,微软带着Surface Duo这样一款特殊的产品杀回,占位意图明显。
三星、华为等厂商前代产品的试水之后,市场和业界普遍接受了折叠屏将是未来手机的主流形态之一的设定。微软以折叠屏新品宣告回归,不可否认有赌的成分。赌输了没什么,毕竟微软在手机市场本来就是一位Loser。而如果赌赢,微软在未来就将进入先行者队伍,成功扔掉以前的包袱。
在正面战场突围机会几乎为零的战况下,这是微软在手机市场重新立足并赶超其他厂商的最佳方案,没有之一。
所以,微软Surface Duo是一款战略意义重要性远大于自身表现的产品。这也就解释了为什么单从产品本身来看,很多事情是让人摸不着头脑的。比如前面提到,明知道发布即落后,P叔还对Surface Duo满怀激情。因为产品的落后与战略的超前并不矛盾,而微软倾向于后者,前者做了一定牺牲。
就这样,微软Surface Duo扮演起了“铺路机”的角色。但需要警惕,Surface Duo若挡不住友商折叠屏竞品的猛攻,铺好的路被抢占,微软手机业务或又将陷入无路可走。
“铺路机”虽然不以销量为终极目标,但产品上市终归还是要拿出来卖,我们有必要来看下到底谁会为微软Surface Duo这款产品买单。
参考当前市场行情,折叠屏手机价格定价多是在万元以上。国行版本三星Galaxy Fold售价15999元,Z Flip售价11999元,W20定价更是冲到了2万。华为MateX售价16999元,MateXS同价。结合微软自身硬件产品定价的一贯调性,Surface Duo定在万元档应该不会有太大悬念。
实际上,折叠屏手机的目标消费者往往价格敏感度都不会太高,对有意向、有能力购买折叠屏手机的用户来说,价格其实不是主要问题,他们要的是提前进入未来世界,体验未来手机的门票。
微软Surface Duo可以满足需求,三星、华为等其他品牌的折叠屏手机同样可以。避开了正面冲突,折叠屏战场依然有强劲对手在等着微软。
与友商竞品相比,微软Surface Duo因侧重战略布局而对产品做出的妥协、牺牲,使其劣势尽显。
三星Galaxy Fold和微软Surface Duo搭载同一处理器,但三星要比微软早一年发布。除了肉眼可见的性能之差,抢跑的一年时间,一方面更利于厂商打下市场基础,抢占消费者心智。另一方面,折叠屏这样形态激进的产品,需要在试错中不断完善。产品投入市场,用户使用反馈,下一代产品改进,这是一个必经的过程。三星、华为等为自己争取到了更多的优化调整时间,比如在W20这款产品上,三星已经针在之前Galaxy Fold的基础上对铰链、屏幕、相机模组等元素进行了升级。
“错代”产品同台竞技,软、硬层面客观存在的体验差距,即便强如微软也难有胜算。没有对比就没有伤害,折叠屏形态作为微软Surface Duo的核心卖点,随之就有可能变成最大的缺点。
而在上述折叠屏手机的通用客群之外,微软Surface Duo其实还有一部分专属客群——多年以来一直苦等微软出新机的“死忠粉”。被微软此前的Lumia系列圈粉,对WPM系统的“死”心有不甘,他们在做决策时,信仰滤镜会赋予微软Surface Duo最高的优先级,进而把三星、华为等其他产品排除。或许人数不多,可不能否定市场确实有这样的用户存在。
遗憾的是,面对强劲的对手,一小撮“死忠粉”的力量尚无法为微软Surface Duo扳回一局。更何况,人都是会变的。微软手机退出江湖,原有用户或融入苹果生态,或选择Android阵营,信仰在等待中消磨殆尽。就如一位网友给微软Surface Duo的评论,“速度出吧,信仰也需要一个完美的终点。”
Surface Duo是微软手机业务东山再起的开始,但现实与理想之间还隔着一段万里征程。并且,之前的拥护者中也有人粉转路人,把此次开始视为迟到的结束。本就处于劣势的微软,前路更加不容乐观。
2017年第二季度,微软在提交给SEC的文件中明确表示,手机业务已经砍掉。两年之后的2019年度新品发布会,P叔在台上使用Surface Duo接通电话。那一刻,微软的手机业务又活了过来。
事实上,不止手机,纵观微软PC、平板、 游戏 主机等产品布局,微软一直以来都做着硬件梦。前任CEO Steve Ballmer更直接把“设备+服务”作为公司的定位,现任CEO Satya Nadella主张移动为先、云为先,不再强调设备和硬件,但Surface、Xbox等产品线仍在持续发力。手机业务的复活,也是微软坚持做硬件的直接证据。
可不知道是不是名字起的不好,微软的硬件业务总是很“软”。 于内,硬件业务贡献的营收与软件、云服务等业务差距悬殊。于外,无论PC还是手机,微软长期都是在“other”一列。 游戏 主机的市场表现尚可,但市占率仍不敌索尼、任天堂。
上个月,微软直接宣布计划永久关闭近百家Microsoft Store实体零售店。原因之一就在于,微软的硬件业务不足以支撑百家门店的零售布局。
焦点回到Surface Duo。
Nadella此前接受媒体采访时曾说过,“微软仍未放弃推出一款有说服力的移动设备来赢得这个市场的青睐,但并不为此感到焦急。”
毅然甩开业务包袱,两年没再踏足手机领域,一定程度上证明了微软的不焦虑。而耗费心力打造的Surface Duo,能否成为Nadella口中那款有说服力的移动设备?
接着前文,微软Surface Duo要应付的不仅包括跑在前面的三星、华为,还有一众摩拳擦掌跃跃欲试的备赛选手。比如,微软多年的死对头苹果就已把折叠屏提上日程。据台湾经济日报报道,苹果加速冲刺折叠iPhone布局,取得多项相关专利,要求供应链加快开发脚步,最快2021年推出折叠iPhone。
之前对标iPhone,微软75亿收购诺基亚,最终落寞退场。紧追苹果,为C端消费硬件开设零售店,现以关店收场。如今,瞄准前有狼、后有虎的折叠屏,缺失硬件基因却又不死心的微软再次与苹果踏进了同一条硬件赛道。
似乎是冥冥中早已注定,“铺路机”Surface Duo若真给友商铺了路,那无疑这次微软还是“硬”不起来。
wp7u是什么管
无线。WR7U三极管主要用于无线接收发射:汽车,摩托车单向双向防盗报警器无线对讲机,专业对讲机无线音箱,无线麦克风无线玩具。WP7是WindowsPhone7的简称,是微软开发的移动设备操作系统。
微软申请智慧喇叭设计专利 可能自制或授权它厂推出产品
微软近期在美国专利与商标局申请专利显示,将使能以语音识别操作的智慧喇叭有更好人机互动模式,其中包含借由圆形环绕排列的麦克风阵列,达成距离更远、收音效果更好的声控指令识别效果。
但不确定是否仍继续投入Cortana智慧喇叭产品发展
虽然过去以Cortana数位助理协同HP等合作伙伴打造智慧喇叭产品的发展,并未获得明显成功,但微软似乎仍计画在智慧喇叭市场内参与竞争。
依照patentlyapple网站报导,微软近期在美国专利与商标局申请专利显示,将使能以语音识别操作的智慧喇叭有更好人机互动模式,其中包含借由圆形环绕排列的麦克风阵列,达成距离更远、收音效果更好的声控指令识别效果。
同时,针对智慧喇叭放置环境并非具有良好收音条件的情况,微软也计画透过声学技术让人声指令仍可被智慧喇叭正确接收,并且降低环境因素干扰收音,其中更包含借由影像识别技术来判断环境可能影响收音情况,借此动态调整麦克风指向收音方式,甚至可主动关闭部分麦克风,借此避免声音反射影响内容识别结果。
其他部分,则包含可透过灯光讯号判断喇叭与邻近障碍物表面距离,借此调整合适收音距离,以利发挥最佳收音效果。
(图/撷自patentlyapple网站)
不过,目前微软与HP、HarmanKardon等厂商合作打造整合Cortana数位助理服务的智慧喇叭,在市场上并未获得明显支持,与亚马逊、Google主导的智慧喇叭市场发展有相当大的差距,虽然在中国地区与小米、华为等业者合作,让这些品牌的智慧喇叭产品能透过指令启动中国在地版本的Cortana数位助理服务-「小冰」,但仍是依附在其他数位助理服务之下。
加上近期微软也开始重新调整Cortana数位助理服务市场发展模式,预期让此款数位助理服务以辅助功能定位常驻于Office365等服务,就连原本整合在Windows10作业系统形式,都改以独立app形式取代,借此让Cortana数位助理服务能以更快结构获得更新。
目前还无法确认微软将如何运用此次申请专利,或许也有可能将相关设计授权其他厂商使用。
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