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刺激战场五个人一起吃鸡(绝地求生吃鸡四个人)

本文目录一览:

刺激战场五个人怎么玩

方法如下:

1、有团队竞技模式,可以五个人一起打团队游戏。

2、两个人都更新了,还是不能一起玩,是因为没有加到好友,没有邀请到。和平精英是可以带给玩家快乐的,痛快的射击感觉,画面精美,游戏流畅,这些都是和平精英的加分项。和平精英的游戏环境比较公平,不充钱也可以玩的好,大家在同一个起点开始发育,在同一个地图中战斗,靠的是谁的技术好,不氪金和氪金没有多大的区别,这样的设计照顾了很多平民玩家。

刺激战场为什么不出一个大团队对战模式?比如50对50人?

《刺激战场》作为《绝地求生》的手游版,一直都延用着端游的模式,《刺激战场》主打的也是完美移植《绝地求生》,但是很多玩家就要问了,为什么《绝地求生》有50V50团战,而《刺激战场》却没有?

就目前来看,《刺激战场》短时间内是不太可能开通50V50的大团战对战模式,主要原因有三:

其一是手游本身的局限性,《刺激战场》在优化方面根本与电脑端的《绝地求生》无法相比。很多玩家的手机在四人排位时还会出现卡顿,可以想象一下百人大战子弹横飞、手雷满天、烟雾满屏对手机配置的要求可以说是极高的。

其二是 游戏 本身服务器的问题,之所以有机器人的存在,除了给玩家增加 游戏 体验感以外,最主要的原因还是《刺激战场》服务器承载问题,找100人对战简单, 游戏 玩家基数足够,最多就是等待时间长点,但是 游戏 服务器的压力也是非常巨大的。

其三就是 游戏 玩家,百人大团战模式一旦开启,一开始肯定会受到追捧,但是随着时间的推移,玩家势必会有所减少,而百人团战又要求100位真实玩家,那么需要等待的时间将会很长,最后或许只能变成某些大主播打水友赛的福利模式。

50V50人势必不像双排、四排那样都是互相认识,肯定会有不少的陌生人,而 游戏 中的玩家素质也是非常令人担忧的,就比如上飞机后的那段时间,如果你打开全部语音,经常能听到很多不堪入耳的垃圾话。

所以预期期待要不客气又不一定好玩的50V50大团战模式,还不如在现有模式中精进一些,最起码在画面优化以及打击外挂加大力度。说句题外话,今天梧桐又让一个开穿墙透视的神仙给杀了。

《刺激战场》作为《绝地求生》的手游版,一直都延用着端游的模式,《刺激战场》主打的也是完美移植《绝地求生》,但是很多玩家就要问了,为什么《绝地求生》有50V50团战,而《刺激战场》却没有?

就目前来看,《刺激战场》短时间内是不太可能开通50V50的大团战对战模式,主要原因有三:

其一是手游本身的局限性,《刺激战场》在优化方面根本与电脑端的《绝地求生》无法相比。很多玩家的手机在四人排位时还会出现卡顿,可以想象一下百人大战子弹横飞、手雷满天、烟雾满屏对手机配置的要求可以说是极高的。

其二是 游戏 本身服务器的问题,之所以有机器人的存在,除了给玩家增加 游戏 体验感以外,最主要的原因还是《刺激战场》服务器承载问题,找100人对战简单, 游戏 玩家基数足够,最多就是等待时间长点,但是 游戏 服务器的压力也是非常巨大的。

其三就是 游戏 玩家,百人大团战模式一旦开启,一开始肯定会受到追捧,但是随着时间的推移,玩家势必会有所减少,而百人团战又要求100位真实玩家,那么需要等待的时间将会很长,最后或许只能变成某些大主播打水友赛的福利模式。

50V50人势必不像双排、四排那样都是互相认识,肯定会有不少的陌生人,而 游戏 中的玩家素质也是非常令人担忧的,就比如上飞机后的那段时间,如果你打开全部语音,经常能听到很多不堪入耳的垃圾话。

所以预期期待要不客气又不一定好玩的50V50大团战模式,还不如在现有模式中精进一些,最起码在画面优化以及打击外挂加大力度。说句题外话,今天又让一个开穿墙透视的神仙给杀了。

我觉得这个问题有不足也有好处

玩刺激战场这种 游戏 ,要不一起开黑或者一个人玩,开黑的一般就几个人,大部分 游戏 设定也是这样,去哪里找到五十个人都有时间来玩一个 游戏 ?

一个人玩的那就更不好啦,不仅语音会吵得听不清谁在说话,而且你知道有些人坑害队友,开车撵人,或者拿手雷炸队友。而且人多难达成一致,有人喜欢做伏地魔,有人喜欢冲锋。各有所需。

地图大小问题,地图大了,很长时间没遇到一个敌人,遇到就死很尚新手的心。地图小了,还没玩多久就可能遇到敌人冲锋。

我个人认为阵地战和争夺战还可以,比如在桥两边作战,在十分钟后桥中间掉下空投,那方捡到就胜利。

不管如何,我认为刺激战场应该不会出这种50对50的,因为国内第一个手机吃鸡 游戏 是小米枪战,后来出荒野行动,荒野行动的玩家又大部分去刺激战场。

个人以为大公司不特别有把握应该不会冒险,也不必冒险,在借鉴的情况下做的更好就可以啦。

不是《刺激战场》 (现已改名《和平精英》) 不想出,而是因移动端硬件而限制。

众所周知,《刺激战场》使用了虚幻4引擎,该引擎是移动端画面表现最优,且适配程度最好的引擎,这是《刺激战场》手感以及画质的保证。

[刺激战场]

但是,此时《刺激战场》的 游戏 画面却没发挥出虚幻引擎的四分之一。而最大原因便是优化问题,以及移动端硬件的限制。《刺激战场》之所以没出50V50,就是因为这两个原因。

以同样使用了虚幻4引擎,且出于引擎开发商EPIC的 游戏 《堡垒之夜》为例。《堡垒之夜》的端游画面无论是场景特效,还是建模精度都达到了同类手游的顶尖水平。

[堡垒之夜]

但到了移动端,虚幻4对于密集场景的一般性优化便展现了出来。 游戏 画面有明显颗粒感,且会大概率出现掉帧等问题。值得一提的是,《堡垒之夜》的建筑密集程度低于《刺激战场》,且因美式漫画的大线条画风,细节较之后者也更少。即便如此,《堡垒之夜》也不可避免的出现体验问题。

对于虚幻4引擎的了解,我想没人能超过Epic。但它针对移动端优化时也会略感吃力。更别提第一次用虚幻4的光子了。

[刺激战场]

这一点不难理解,虽然近些年来移动端硬件迭代迅速,性能较之十年前已呈几何倍数增长。但因移动设备体积重量等限制,移动端芯片一直没能独立出GPU部分,这也就意味着GPU性能提升赶不上 游戏 画面发展。

而光子制作《刺激战场》时,便是牺牲大量 游戏 细节才适配的移动端硬件性能。这一点就不多说了,跟如PUBG端游以及 游戏 早期宣传片做个对比就知道了。

[刺激战场]

优化以及硬件限制使《刺激战场》不能开发50V50模式,但我在看来,可以先行开发20V20,或者15V15的小地图对战模式。不仅便于优化,服务器运行也较稳定。

你希望光子出50V50模式吗?欢迎留言讨论。

这个其实和端游一直不出50v50差不多了,有着很多的问题影响。

首先不可避免的优化问题

端游很多玩家在自定义玩这个模式都会出现帧率很低的体验,确实这个模式下人员众多,真的很容易卡的,目前来说手机上本身帧率就不是特别稳定,而且玩家手机配置更是各不相同五花八门,完全可以说不能很好地支持五十个人一起体验 游戏 了,所以在人多的战斗下,不能流畅的体验基本可以说很难有这样的玩法推出了,官方不会那不理智的推出的,所以端游也是一直没有推出专门的玩法模式了,刺激战场本身也是参考的端游版本为主,基本也是不会特意的自己做个这样的玩法模式了。

50v50人员众多未必好玩

这个让我想到了很久以前喜欢玩的非法组队了,其实这个是小团队的雏形了,你会发现真的这样非法组队的玩法体验好吗?人多就意味这本身容易混乱,而且最直观的问题还是,手游玩家的群体真的能支撑这样的团队玩法吗?很现实的问题就是玩家群里的问题表现下,人多只会更加混乱,常常4人小队都能折腾各种奇葩难以理解的事情,50人可想而知了,顺便吐槽下现在每次上飞机后的素质时间。

《刺激战场》50v50是在电脑里面真的希望手游也出现。而且50v50,的靠的是团队信任团结,不团结,有可能输掉那把 游戏 。打 游戏 讲的是信任。不然没有信任如何靠队友来一起吃鸡?假如一定要的话。一定要叫上几个朋友。和你一起玩。可是在那些大神玩家的操作下。我们的普通玩家是不值一提的。所以要练好一个团队。必须先找好队友。你们看看柚子。他也是一个团队。只要掌握好了,一个团队打50v50是很可能吃鸡的。手游版里面虽然有团队赛。但是有几个人,去玩呢。 这款 游戏 希望光子或者蓝洞。继续发展到跟以前那样,分别有中国和日本。两个团,打仗。这不是一个很好的规则吗? 可我不一样。我很讨厌别人侮辱别人国家。因为人人都一样。为什么要受别人的侮辱了?刺激战场,50v50,是一个电脑版里面的想玩的哦,可以去找。

首先,这会对配置造成影响吧。毕竟五十vs五十的话,就避免不了大家挤在一起的情况,这如果电脑或手机配置不行,肯定卡到瞄不准。

而且地图的设计也要费一番功夫,必须要设计战壕堡垒之类的东西。不然一百个人分两队,玩法就很单一,两队人拿枪突突几下或者包抄一下再突突几下就结束了岂不是很没意思。

最后一点就是跑毒将显得很 搞笑 ,好像部落迁徙一样,甚至有可能在跑毒的过程中就被对方突突光了。但如果没有跑毒也不行,有人狗着不出来, 游戏 永远无法结束。

综上,还是不出的好,不然自找麻烦~

战地了解一下?

你可能没打过战地系列

我也和同事曾经探讨过

绝地求生:刺激战场几个人可以一起组队?

最多可以四人组队,一也可以三人住二人组队和单排却要看你想怎么了,单排不好打,四排最容易吃鸡,所以最好还是打四排,哈哈哈。

刺激战场最高可以多少人一起组队?

绝地求生刺激战场最高可以4个人组队的,刺激战场支持单人,双人和四人游戏。

拓展资料:

绝地求生:刺激战场 

腾讯光子PUBG联合出品,正版《绝地求生》手游。百人空投,荒岛求生!虚幻4引擎研发,次世代完美画质,重现端游视听感受;8000Mx8000M正版实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术。

游戏简介

“空降、搜索、载具、对抗、淘汰”!在第十届腾讯游戏嘉年华(简称:TGC2017)现场,由腾讯与PUBG公司联合出品、光子工作室群基于虚幻4引擎打造的《绝地求生:刺激战场》正版手游首支游戏实录视频正式首曝,媲美原版端游的震撼画面品质,搭载《绝地求生》超人气玩法、经典地图等元素,立即引发现场玩家热议轰动。

技巧打法

1. 四倍镜压枪实用的一匹,相信我用完四倍镜压枪你以后不会再想用基础镜。什么四倍镜压枪你压不住? 请打开设置四倍镜开镜灵敏度调高一点,但是你四倍镜打狙会有影响,一步一步适应。四倍镜压枪压不住怎么办?打10发左右关镜再开镜就没问题了,以此类推。基础镜压不住怎么办?20发左右关镜再开镜,就这么简单。

2. 中距离扫射压不住枪的话蹲下来会稳定很多,蹲下来弹道稳定性特别高,但是容易给爆头。

3. 伟神的拜年枪法又好用又帅气,拜年枪法的意思就是腰射的时候疯狂蹲起,其实没那么好用但是帅气。

4. 告诫98k玩家:98k没有你想象你那么强。

5. 告诫连狙玩家:栓狙没有你想象的那么弱。

6. 你在城里别人打架的时候你去劝架很舒服的,他们打完有减员,就算没有减员他们也会在舔包和打药拉队友。

7. 在我没有98k的时候,我的副枪会选择uzi或者喷子。

8. uzi这把枪给人严重低估,包括之前的我,攻楼梯配合第一视角无敌,贴脸不虚除了喷子任何的枪。

9. uzi别机瞄,用腰射,50米以外的话就别uzi了。

10. 闪身枪法配合喷子有奇效,其实配合什么枪都有奇效。你有掩体用步枪加闪身枪法打对面栓狙的话,我建议你别打,可以疯狂换掩体来打。

11. 切换开火模式请改成鼠标滚轮中键,b键简直反人类。

12. 别人在远处移动的时候请别用98k了,步枪装上高倍镜打。

13. 怎么打远处横向移动的人,1:100的理论,用数学公式推的。简而言之就是打100-200的人提前一个身位,200-300的两个身位,以此类推。

14. 什么? 你不知道怎么判断距离?

15. 四排狙击手两个就够了,可以分别人拿uzi或者喷子。

16. 现在基本都是两种打法,前期刚后期苟,前期苟后期刚。而我就比较厉害了,从头刚到尾。而那些lyb更厉害,从头苟到尾。

17. 一路杀人舔了很多包位置不够怎么办,止疼药全部扔掉,饮料全部拿着,饮料不装满20瓶我心里没安全感。

18. 医疗箱很多人以为鸡肋,随便打,殊不知这是狙击手决赛圈的利器。殊不知肾上腺素才是鸡肋。

19. 新地图很不好玩,但是最棒的一点就是决赛圈掩体太多摸人不要太爽,老地图决赛圈吃圈吃载具,新地图不用。

20. 在城里有一对人找不到他们位置咋办,两个队友假装打架等劝架就好了,此条对应第六条。

空投解析

战法解析

通常在玩家在选择好落地的位置的,基本就会在该位置内进行收刮,要是跳了一个空城,更是两耳不闻窗外事,一心只想把城舔。

这样第一波的空投就经常大家忽略,就给了像我这样新手去拿空投的机会。

实战的运用

需要了解整个地图中的刷车,车辆的高机动性是你们两条腿不能比拟的,保证第一时间追到空投,也保证后续的移动,同时车辆在游戏不仅是载具,还是凶器,在游戏的初期,野外遇敌,枪可比不过车,进可攻,退可守。

注意:新手司机请勿选择摩托车!

当拿完空投后,千万不要膨胀,这时候我们还缺少基础物资,所以我们必须牢记飞机的航线,根据航线和安全区的位置,找出合适的区域去补充物资。

枪械搭配

首先以突前的突击手而言,由于位置靠前,因此遇敌时多是遭遇战,距离很近,因此选择的武器应该要适宜近战,可以在短时间内输出极高的火力,因此射速极高的冲锋枪或者一枪致命的霰弹枪会是首选。

个人在这里推荐UZI和S1897,前者是射速最高的冲锋枪,扩容后弹容量35发,搭配枪托和枪口补偿器,可以在短时间内输出极高的伤害,瞬间将对方打成筛子;

S1897在拥有一枪致命的能力,满配后射程有所增加,对于空间相对狭窄的室内是让人恐惧的存在。

其次是中距离的火力手,这个位置以突击步枪,如M416、M16A4、AKM、Scar-L或中距离狙击枪如SKS、Mini 14等为主力武器,也是最多人会打的位置。这个位置最为灵活,前可辅助突击手攻楼,后可配合狙击手将敌人绞杀于安全距离。对于这个位置,个人推荐M416和Mini 14以及AKM加SKS的组合。当然这个只是理想上的组合,毕竟能捡到什么枪是看运气的,因此打这位置的玩家,还是应该什么枪都熟悉一下,至少突击步枪类要上手就能用,当用什么突击步枪都能打出输出时,基本上就差不多了。

狙击手这个位置是追求掌控大局以及“每一个子弹消灭一个敌人”,那么98K自然是首选了。不过所谓的狙击手并不是单单玩98K,突击步枪和中距离狙击步枪加上瞄准镜后,也能打出输出的才叫做狙击手。

参考资料:

绝地求生:刺激战场攻略

玩刺激战场战争模式遇不到人怎么办?

遇到这种情况就选择去房区,一般人都会选择在房区掩体好的地方钢枪。实在找不到就沿着圈边走,因为战争模式只适合一些钢枪的玩家,一般的玩家都是落地就死,死的多了,心态就会崩,就会退出 游戏 。然后人物就会挂机 。就会在圈边自由落体。这时候只要你找到了就可以对其进行击杀然后自雷,下波飞机跟他一起落体,直到吃鸡(本人有一把就跟着四个人,落地就丢雷。然后五个人一起坐下波飞机,战争模式遇不到人是你地方跳的不对。落地首选房区,高点。这些地方人多。还有就是圈边跑,找挂机的。一。 游戏 本身出现了系统问题。所以无法遇到人。二。你自己网络存在问题。一般来说。战争模式本身毒圈较小。所有人都在一个小圈内求生。所以出现这样情况较小

玩这个模式就是得需要硬刚的,要不你藏起来是永远发现不了人的

这个模式可以帮我勇敢刚枪。在经典模式里面可以苟,如果运气好你可以苟到最后,没错我就是传说中的千年老苟。但是在这个战争模式里面,反正都要死,不是现在死就是过会死,因为敌人是突如其来的,倒不如你勇敢上去正面刚枪,不得不说打死人的感觉比苟到最后好太多太多了,而且这个模式落地就有枪但你又无法选择你的枪,所以你只能硬着头皮上,作为一个资深老苟,我最喜欢的就是m4,虽然经常不能物尽其用,但是它帮我养成了挑剔的坏习惯:其他枪不咋会用,尤其是狙击枪。我挑枪的原因是我嫌弃狙击枪太慢了,我喜欢哒哒哒哒那种的,你们肯定要嘲笑我不会换枪吗,不好意思,我的脑子不允许我转这么快!

总而言之就是 锻炼你的反应能力、提升你正面刚枪的勇气、让你适应各种枪械,反正我是无敌喜爱了

遇到这种情况就选择去房区,一般人都会选择在房区掩体好的地方钢枪。实在找不到就沿着圈边走,因为战争模式只适合一些钢枪的玩家,一般的玩家都是落地就死,死的多了,心态就会崩,就会退出 游戏 。然后人物就会挂机 。就会在圈边自由落体。这时候只要你找到了就可以对其进行击杀然后自雷,下波飞机跟他一起落体,直到吃鸡(本人有一把就跟着四个人,落地就丢雷。然后五个人一起坐下波飞机,然后吃鸡)

遇到这种情况就选择去房区,嘿嘿英魂之刃战略版对于新手的待遇太好了,还有增益握草,这样前期攻占领地就快很多了,也损耗不大。可以去玩喔,对新手很友好

毒圈这么小开枪跑圈不怕没人打

战争模式遇不到人是你地方跳的不对。落地首选房区,高点。这些地方人多。还有就是圈边跑,找挂机的。都是人。

向天上开两枪,就行了。

哪里有枪,哪里就有人,最好是房区

第一主要也是主播视频看多了,他们都是30杀之类的,其实道理你懂!

第二开始跳伞就得跳人多地方,然后需要根据跑毒路径选择房区,大多数上分的都是后伏地魔,其实人都在房子,只是你以为没人

第三,要想碰见更多的人,打个信号枪试试,没有信号枪实在不行装装机器人,分分钟过来被秒

只要你跟着圈跑,没有理由遇不到人!

  刺激战场五个人一起吃鸡 

发布者  :  访客  2022/10/26  回复

预期期待要不客气又不一定好玩的50V50大团战模式,还不如在现有模式中精进一些,最起码在画面优化以及打击外挂加大力度。说句题外话,今天又让一个开穿墙透视的神仙给杀了。 我觉得这个问题有

发布者  :  访客  2022/10/26  回复

出现帧率很低的体验,确实这个模式下人员众多,真的很容易卡的,目前来说手机上本身帧率就不是特别稳定,而且玩家手机配置更是各不相同五花八门,完全可以说不能很好地支持五十个人一起体验 游戏 了,所以在人多的战斗下,不能流畅的体验基本可以说很难有这样的玩法推出了,官方不会那不理智的推出的,所以


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